四层模型
应用层、运输层、网络层、网络接口层
其中网络层的协议:IP ICMP ARP RARP OSPF IPX RIP IGMP
运输层协议:tcp、udp、spx
三次握手
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客户端向服务器发起SYN同步请求;
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服务器端回复SYN+ACK;
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客户端回复ACK确认;
四次挥手
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客户端向服务器端发送FIN=1,seq=u,然后客户端进入FIN-WAIT-1状态;
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服务器端回复ACK确认,ack=u+1,seq=v,客户端进入FIN-WAIT-2状态,服务器端进入ClOSE-WAIT状态;
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服务器端发送FIN给客户端,ack=1,seq=w,ack=u+1,用来关闭服务器到客户端的数据传送,服务端进入LAST-ACK状态
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客户端收到FIN后,进入TIME-WAIT状态,等待2MSL,然后发送ACK给服务端,ack=w+1,seq=u+1,然后客户端和服务器端都是关闭状态
tcp保证可靠传输方法
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传递前三次握手
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将数据截断为合理长度
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对于收到的数据,给予确认响应
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超时重发
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对于失序的数据进行排序,然后再交给应用层
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丢弃重读的数据
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流量控制
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拥塞控制